Пора...пора каля-маля делать...а то уже пальцы забыли как это делается.
Итак, этот год можно считать провальным для онлайн игр на премии РУнета. Самое высокое место 5-е у dwar.ru Прошлогожний победитель в номинации combats.ru аж на 13 месте. На самом деле ожидаемо. За все то, что творит недавно пришедший ТОП-манагер, админам пора отрывать руки и головы.
Кстати из последнего. Сегодня в БК убрали ВИП-значки(стоимость каждого 9000 евро..(была)..владельцам этих значков дали по 9000 еврокредитов(игровой валюты).
Смешно получается, люди покупали не игровые деньги, а конкретную услугу...а им зачем-то пихают деньги, да еще и игровые. Т.е. я к примеру покупаю холодильник, а потом у меня его отбирают и дают мне баян. И спрашивается, нафига он мне.
Но не будем отвлекаться, постараемся понять почему так провально показали себя в этом году онлайн игры, ведь ИТ-Терра заявляет что в её проектах 3 млн человек.
А суть вот в чем.
Лидеры этого года - bash.org, vkontakte.ru не несут в себе никаких противостояний, только общение и сплошной позитив. А все онлайн игры - это противостояние.
Из этого можно сделать вывод, что люди больше отдыхают не в онлайн играх, а на вот таких вот сайтах.
А что же тогда они делают в онлайн играх? Хочу привести цитату человека, который мне симпатичен. Благодаря его публикациям стал смотреть на эти игры более проще и даже некая зависимость исчезла.
"Не надо мне рассказывать, что в многопользовательские игры люди приходят исключительно играть - они приходят общаться, еба***я, реализовывать себя в коммьюнити, делать бизнес, в конце концов). Роль Интернета как общенческой площадки колоссально выросла даже за последние два-три года и будет расти и дальше." (c) Мэртвый Пывень
P.S. интересно поцему Эволюции не было даже на самом первом этапе голосования. Ради интереса хотя бы можно было выставиться.
|